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Inviato: Mer Ott 18, 2017 4:39 am    Oggetto: Ads

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Yageer
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MessaggioInviato: Mer Mar 09, 2011 7:04 pm    Oggetto: Rispondi citando

nessun commento?
Io direi che se non piacciono ora siete incontentabili ! Razz

NON servono tutte tier supreme o come si chiamano, anzi, le migliori combinazioni per quasi tutte le classi richiedono in parte tier 6 e in parte tier supreme IMO (ho fatto alcuni calcoli velocemente)
Le classi dps richiedono solitamente più tier 6 che supreme, le classi tanking invece richiedono più supreme (in alcune build purtroppo anche SOLO supreme)

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MessaggioInviato: Gio Mar 10, 2011 3:17 am    Oggetto: Rispondi citando

non le ho ancora guardate bene Very Happy cmq mi sembra un netto miglioramento. io continuo a pensare che in alcune cose le vecchie restino non raggiunte. esempio: RK con le tier 9 crit rating, warden con le tier 9 200 morale e crit def

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Yageer
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Residenza: Giussano (MI)

MessaggioInviato: Gio Mar 10, 2011 9:26 am    Oggetto: Rispondi citando

è proprio il caso che le guardi meglio allora.


Rk (danno):

Setting
Possibilità 1 - 200 Morale, 650 Melee, Ranged e Tactical Offence
Possibilità 2 - 20 Will, 650 Melee, Ranged e Tactical Offence
Possibilità 3 - 7,5% Devastate Magnitude, 520 Melee, Ranged, Tactical Critical, 114 icmr

Gem
Possibilità 1 - 20 Fate, 520 Melee Ranged, Tactical Critical
Possibilità 2 - 260 Critical Defence, 200 Morale, 200 Power

Rune
Possibilità 1 - 114 icpr, 520 Evade Rating
Possibilità 2 - 650 ranged defence rating, 520 melee, ranged tactical offence, 20 fate
Possibilità 3 - -2,5% attack duration, 520 evade rating, 20 will



CON RUNE ATTUALI:

Silver Setting Of Longevity +216 Melee Critical Rating/+2.5% Devastate Magnitude/+15 Vitality
Adamant Gem Of Dreams +96 In Combat Power Regen/+230 Tactical Critical Rating/+1200 Tactical Offence Rating
Subtle Rune of the Crags +200 Morale/+150 Power/+250 Melee Critical Defense

CON COMBINAZIONE "DANNO" (1/3,1,2):
200 Morale, 650 Melee, Ranged e Tactical Offence
20 Fate, 520 Melee Ranged, Tactical Critical
650 ranged defence rating, 520 melee, ranged tactical offence, 20 fate

Confronto:
-2,5% Devastate Magnitude
-15 Vitality
-96 icpr
-150 Power
-250 Melee Critical Defense

+650 ranged defence rating
+40 fate
+290 Tactical critical rating
+100 Tactical offence

Possibile tra l'altro scambiare la setting per guadagnare altri 7,5% Devastate critical e 114 icmr al prezzo di 200 morale

Oppure si può cedere metà dell'offence e del fate per riguadagnare icpr, oppure si può cedere il critical e 20 fate per 200 morale e power.

Insomma il tutto diventa molto personalizzabile e nemmeno troppo lontano dal vecchio.

Chiaramente bisogna puntare su qualcosa: punto sul danno? ho più offence, fate e critical e devastate magnitude di prima, al prezzo di morale, power e icpr
Punto invece sulle resistenze? posso avere più morale, power, icpr, evade di prima ma con netto peggioramento del danno
Punto a una cosa bilanciata? Perdo crit ma guadagno in offence e fate, e mantengo morale e power alti.

Ovviamente poi ognuno in base al proprio personaggio saprà come bilanciare!

Personalmente penso che per una runa+ satchel Lightening (quindi per solo e trash pull) andrò sul build visto sopra, mentre per una fuoco punto meno sul crit e più su regen e max power. Per le cure non ho messo relic ma ci sono anche li un buon numero di combinazioni

Più variabilità, più possibilità di personalizzare. a me piace.

GLi stessi conti per un warden: se vuole sbilanciarsi può guadagnare +400 morale + melee defence + devastate defence, +20 vit, tonnellate di block parry ed evade partial, oppure puntare più sul power regen al costo di qualche difesa in meno (in termini di vitality e melee defence)

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MessaggioInviato: Gio Mar 10, 2011 12:57 pm    Oggetto: Rispondi citando

Per il melding, il combining, il refining e gli shard

L'impagninazione fa veramente cacare su sto forum, le tabelle sono poco leggibili

Combining
Combinare più relic tra loro per ottenere relic più alte. Un combine normale da una relic di tier più alto di uno. I combine hanno un prezzo in silver, si può eventualmente scegliere di pagare in shard (non è conveniente imo)

Tier - N° relic - Costo in silver - Costo in shard
1 5 2 1
2 4 6 3
3 4 22,5 10
4 3 82,5 33
5 3 240 80

Ogni combine ha la possibilità di crittare in 2 modi diversi.
- Si può avere un critico che da 2 relic di tier successivo anzichè una
- Si può avere un critico che da degli shard (a seconda dal tier)
- Si possono avere entrambi i crit contemporaneamente

Numero di shard medio per un critico nel combine dei vari tier:

Tier - Shard
1 5
2 10
3 20
4 40
5 80



Refining:

Il refining serve a distruggere relic per avere shard

Tier - Shard
1 1
2 2
3 9
4 32
5 79
6 192
6 (old) 2696
extraordinary 336

Sui critici del refining si ottengono Rune XP crescenti in valore a seconda del Tier

- Non ho abbastanza dati per dare valori, la runa più piccola da 5k xp l'ho avuta con Refining di T4, la più grande 20k xp da una T6 (nuova)
- Dalle t6 vecchie esce sempre almeno una runa xp da 50k minimo, molto spesso ne enscono 2, ciascuna fino anche a 85-100k
- Ho refinato una decina di extraordinary, una sola ha crittato dando una runa da 40k xp


Melding:
Il melding usa shard e relic per creare altre relic od oggetti utili nello sviluppo delle leggendarie.

Creare una T1 specifica costa 1 shard + 1 T1 random
Creare una T2 specifica costa 2 shard + 1 T2 random
Creare una T3 specifica costa 4 shard + 1 T3 random
Creare una T4 specifica costa 16 shard + 1 T4 random
Creare una T5 specifica costa 39 shard + 1 T5 random
Creare una T6 specifica costa 96 shard + 1 T6 random
Creare una Extraordinary specifica costa 696 shard + 3 T6 specifiche
Creare una Extraordinary random costa 696 shard + 2 T6 random

Altri oggetti ottenibili tramite melding (sconveniente imo):

Ogetto - Costo in shard

Lesser scroll of delving 2022
Scroll of delving 5392
Scroll of Lesser Renweal 1119
Scroll of Renewal 2696
Scroll of Lesser Empowerment 3370
Scroll of Empowerment 6495
Legacy of Lesser X* 1678
Legacy of X* 3356
Legendary Item lvl 55** 158
Legendary Item lvl 60** 384
Legendary Item lvl 65** 928


* X = Might/Agility/Vitality/Will/Fate
** L'oggetto leggendario creato è "bound to account", si possono creare oggetti leggendari solo per la propria classe.

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