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[WATCHER 2.0] Discussione al lvl 65

 
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Inviato: Mar Giu 27, 2017 2:45 pm    Oggetto: Ads

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Walkerboo
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MessaggioInviato: Mar Nov 22, 2011 3:31 pm    Oggetto: [WATCHER 2.0] Discussione al lvl 65 Rispondi citando

Ciao, volevo delle informazioni in più a riguardo a questo raid.
Contavo di farlo per gli ultimi 2 token per il set di Moria.

Forse molti di voi mi diranno che è inutile farlo, ma per sfizio personale volevo completare il set.

Difficolta? Tratti?
Vale sempre questa guida?
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Grazie 1000.

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Elena
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MessaggioInviato: Mar Nov 22, 2011 4:30 pm    Oggetto: Rispondi citando

no questa guida è vecchissima, l'hunter non tanka piu il watcher da anni.

la tattica è molto complessa anche se il raid dura poco (una quandicina di minuti al 60-65). chiedi in kin quando logghi cosi io o qualcun'altro ti spiega le fasi, qua sarebbe troppo lunga! in ogni caso ti sconsiglio di guidarlo tu se non ci sei mai stato, il raid leader deve spiegare a voce e dare gli ordini velocemente e molto chiaramente o è un wipe.

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Walkerboo
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MessaggioInviato: Mar Nov 22, 2011 4:43 pm    Oggetto: Rispondi citando

Uh bestia!
Ma come mai così veloce?
C'è solo il boss?

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quagliuz
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MessaggioInviato: Mer Nov 23, 2011 3:58 am    Oggetto: Rispondi citando

si c'è solo il boss..ci sono direi 3 fasi da affrontare abbastanza comlplesse..cmq non sono un esperto di wathcher tutt'altro ma se serve aiuto ci sono!

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Walkerboo
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MessaggioInviato: Gio Nov 24, 2011 9:18 am    Oggetto: Rispondi citando

Elena ce la fai a farmi il riassunto di quello che mi stavi dicendo l'altra sera e me lo scrivi qua? Così resta anche come guida ...

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Guiwinner
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MessaggioInviato: Gio Nov 24, 2011 4:16 pm    Oggetto: Rispondi citando

diciamo che non so se ha molto senso farsi il set di moria ora come ora comunque diciamo che la pratica non è così difficile ma bisogna sapere cosa fare.
Il watcher rutta su uno a caso e oneshotta tutti quelli che siprendono il ruttone pertanto si stà tutti uniti così si sa dove farà il ruttone e appena stà per farlo ci si sposta tutti questo per tutta la prima fase per la seconda si immerge c'è da andare in acqua salire su una specie di grata ( seguendo tutto il gruppo se non si sa ma appunto il leader deve guidare tutti )
da li un hunter si picchia un tentacolone e gli altri seccano l'altro
quando i tentacoloni sono morti parte la fase finale che è la meno aggressiva quello che conta è che il tank si prenda il bestione velocemente appena spunta poi il resto diciamo che diventa tank and spank

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Walkerboo
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MessaggioInviato: Ven Nov 25, 2011 4:48 pm    Oggetto: Rispondi citando

Lo so che forse non ha senso farsi il set di Moria.
Ma te l'ho detto, è quasi uno sfizio personale.
In teoria dovrei dedicarci meno tempo rispetto a GS no?

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Elena
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MessaggioInviato: Sab Nov 26, 2011 12:02 pm    Oggetto: Rispondi citando

il watcher dura poco SOLO se tutti sanno cosa fare alla perfezione là dentro e il leader sa fare il leader. inoltre i tokens sono massimo due per kill e il lock dell'istanza è di 3 giorni. quindi finire il set è quasi impossibile a mio avviso. riguardo la tattica è molto lunga e difficile da spiegare, avevo iniziato in game ma hai sloggato. provo a rifarti un riassunto qua.

voci in game tutte attive per i pug obbligatorie, ventrilo altrimenti.
cibi regen up.

fase 1: quando si attiva la testa del Watcher il gruppo (che parte dalla sinistra della pool in basso guardando l'entrata) si muove COME UN SOL UOMO verso destra per evitare un urlo del Watcher che uccide chiunque sia il suo target e quelli vicini a lui ( il target non si vede puo essere uno qualsiasi della fellow). per cui ci si sposta tutti in modo da evitarlo. questi urli continuano per tutta la prima fase, cioè la semplice uccisione dei primi due piccoli tentacoli che compaiono nel mezzo tra l'entrata e la testa del watcher. l'urlo è annunciato da una scritta che compare grande sullo schermo e da li si ha un secondo per spostarsi. Si killano i due tentacoli uno alla volta seguendo il RAT e finisce la prima fase.

fase 2: la trasizione, il gruppo è sulla destra, in basso, spawnano 2 tentacoli grossi avanti nella pool, nel posto dove comparirà la testa, vanno presi dagli hunter altrimenti stanno sugli healer, loremaster debuffano per danno ranged. si uccide il tentacolone di destra e in gruppo si sposta dove si trovava questo tentacolone , cioè sull'angolo destro di una specie di piattaforna a pelo dell'acqua. PASSANDO FARE ATTENZIONE AL TENTACOLO ROAMING CHE GIRA TUTTO INTORNO ALLA POOL E UCCIDE CHI LO TOCCA. un hunter ha sempre aggro del tentacolone di sinistra. sempre tutti raggruppati. il tentacolo va ucciso ranged nel momento in cui lo decide il leader. quando questo muore, per ogni personaggio spawna un tentacolino, quindi in mezzo al gruppo compaiono 12 tentacolini che vanno uccisi ad area dai champions mentre succedono piu cose contemporaneamente: i capitani usano arm's way + last stand per salvare i champions, il resto del gruppo si sposta verso il centro della piattaforma per evitare i danni, i 2 hunter designati prendono STANDO INCROCIATI (nell'angolo a destra quello che tiene il sinistro e viceversa perchè il tentacolo non deve avere aggro melee sul gruppo) i nuovi 2 tentacoloni che spawnano ai lati e il tank è oltre la passerella per prendere al volo la testa del Watcher e iniziare a tankarla girata rispetto al gruppo. appena muoiono i 12 tentacolini inizia fase 3.

fase 3: si uccide uno dei due tentacoli grossi, senza MAI rubare aggro agli hunters, si interrompe l'altro altrimenti cura e si continua fino alla fine tenendo vivo solo un tentacolo e tra i due tentacoli facendo dps sul Watcher finchè non muore. i due tentacoli non devono stare vivi insieme o anche non essercene neanche uno altrimenti rifullano completamente il watcher. quindi sempre uno vivo.
NB durante il fight al watcher questo si gira ogni tanto e ficca due schiaffi a tutto il gruppo, che deve stare bello indietro ma sempre sulla passerella.

finito, marò che fatica!

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